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2026年4月

  • 2026年4月21日
  • 2026年4月24日

第12回・前編:AIは文明を変えるのか——ターミネーターが警告した「選ばなかった場合」の文明

農業革命は、約1万年前に起きました。食料を「探す」から「作る」へ。人類は定住し、都市を築き、国家を生み、階級を作った。 産業革命は、約250年前に起きました。「筋力」を機械に委ねる。工場が生まれ、資本主義が生まれ、近代国家が生まれた。 そし

  • 2026年4月20日
  • 2026年4月24日

第11回:第三の進化——人間はAIとの共生でどこへ向かうのか

人類は、これまで2回の大きな進化を経験しています。1回目は身体の進化。数百万年かけて、直立二足歩行と巨大な脳を手に入れた。2回目は文化の進化。言語、文字、印刷、インターネット。数千年かけて、知識を蓄積し共有する力を獲得した。 そしていま、3

  • 2026年4月20日
  • 2026年4月24日

第13回:縦割りを突破する「横断人材」のエリート育成戦略

「専門家は増えたのに、誰もまとめ役がいない」。DXを推進する企業の経営者から、最近この嘆きを聞く機会が増えています。業務を分解した。専門人材を配置した。でもそれを束ねて全体を動かす人がいない。会議は増えたが、意思決定は遅くなった——。この問

  • 2026年4月19日
  • 2026年4月24日

第10回:AI時代に「勝つ」とは何か——競争の再定義

AIの導入スピードで競合に負けている。もっと早く、もっと大規模に導入しなければ——。 もしあなたがそう感じているなら、ひとつ問いかけさせてください。あなたが勝ちたいのは「AIの速さ」の競争ですか? それとも「あなたの会社にしかできないこと」

  • 2026年4月19日
  • 2026年4月24日

第12回:経営者が今すべきこと — スキルポートフォリオ戦略

「もっと採用を強化しよう」——人が足りないとき、ほとんどの経営者がまずそう考えます。しかしここまでの連載を読んだあなたなら、その一手が的外れになりうることに気づいているはずです。足りないのは人ではなくスキル。ならば最初にやるべきことは、人を

  • 2026年4月18日
  • 2026年4月24日

第9回・後編:共生時代の組織デザイン——連邦かボーグか、あなたの組織はAIと共生できているか

前編では、ピカードの物語から3つの組織設計原則を紹介しました。事故→ガバナンス再設計(原則1)、関係性の質で位置づける(原則2)、多様性を組織原理とする(原則3)。 後編では、残りの2原則と、あなたの組織を診断するフレームワークを提示します

  • 2026年4月18日
  • 2026年4月24日

第11回:人にしか出せない価値 — ホスピタリティとパフォーマンスが生む精神的満足

あなたの会社が提供しているサービスの中で、「人が関わることで初めて生まれる価値」はどれくらいの比率を占めていますか?この問いに即答できる経営者は、ほとんどいません。しかしこの比率を把握していないまま「人手不足」を語ることは、問題の半分しか見

  • 2026年4月17日
  • 2026年4月24日

第9回・前編:共生時代の組織デザイン——ピカードが示す、人・AI・ロボットが共に働く組織の5原則

「ハイブリッドワーク」という言葉を聞いて、あなたは何を思い浮かべますか? オフィスとリモートの組み合わせ。週3日出社、週2日在宅。多くの人はそう答えるでしょう。しかし、JLL(世界最大級の不動産サービス企業)はこう指摘しています。「新しいハ

  • 2026年4月17日
  • 2026年4月24日

第10回:建設・介護・物流・飲食で人が足りない本当の理由

建設現場。35度を超える真夏日に足場の上で作業する職人の姿。介護施設。夜勤明けの職員が、入居者の朝食を笑顔で見守る。物流センター。深夜のベルトコンベアの前で、出荷ラベルを確認し続ける手。——「この仕事をやりたい若者がいないのは当然だ」と思う

  • 2026年4月16日
  • 2026年4月24日

第8回:AI時代に人を動かすリーダーの条件——有限性のリーダーシップ、5つの役割

前回の記事(C3)で、ひとつの結論にたどり着きました。AI時代に人間が持つ最大の強みは、能力ではなく「有限であること」だ、と。 では、その有限性を武器にするリーダーは、具体的に何をするのでしょうか。 AIはすでに、情報収集も分析も戦略立案も